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Steam中国应该做且值得做国内游戏开发者GPI电子是如何看待“Steam中国”...

文章来源:未知 发布时间:2018-08-13 10:37

     

  作为国内的游戏厂商,除了重视经济效益,咱们还应该重视社会职责和工业职责,反哺职业并为工业未来发展方向作出贡献。我以为从现在看来,Steam我国是应该做且值得做的一件工作,对国内的开发者和整个游戏职业都是一件功德。

游戏开发

  完美世界勇于背负起这个职责很不简单。假如没人来做Steam我国,那么咱们和Steam可能会渐行渐远。一起完美世界对Steam国区的建造也功不可没,例如CDN网络,假如没有完美世界的建立,现在国内玩家们下载游戏都很困难。

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  我了解玩家们的忧虑,但咱们千万不要被一些键盘侠给带了节奏,需求客观地去看待这个问题。暂时不管终究成果怎么,至少现在例如人民日报等媒体都在正面报导。完美世界的起点是好的,也是具有终究履行落地实力的一家公司。这件工作可能终究在履行上具有适当的难度,但不能否定起点是好的。

  我这两天看了不少网络言辞,有一些过火的玩家说相似"我甘愿翻墙出去也不要国区"这种话,我觉得很可笑。这让我联想起"英国脱欧"事情,民众自己投票,发泄愤恨,但终究吃亏的是自己,到了终究才后悔莫及。

  咱们无妨试想一下,假如steam无法登陆,咱们就无法接触到世界上优秀的游戏内容,国内环境就会缺少世界视界,会导致更多开发商不思进取的赚快钱。而国内玩家又只能玩到许多质量不过关的游戏,久而久之,终究终究,就会导致我国游戏职业在世界上的竞争力和位置全体下降。这应该不是咱们想要看到的状况。

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  完美引进steam我国,也是完全避免这个状况发作,并让steam未来变成国内众所周知的一个渠道成为可能(现在真实的steam玩家集体只占我国总游戏玩家集体份额的5%左右)。

  关于开发者来说,因为未来steam后台的开发者渠道会坚持统一化,游戏会一起发布在steam我国和steam全球,所以现在看来并不会有太大影响。咱们挑选做主机和steam这两大渠道的游戏,就是想要往发明更高游戏质量的方向上走,给到玩家更好的体会而且一起训练自己团队的制造实力。

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