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《口袋妖怪Go》开发商GPI电子开放AR平台让第三方做AR游戏

文章来源:未知 发布时间:2018-08-08 10:37

     

  新浪科技讯 北京时间6月29日早间音讯,Niantic Labs是一家坐落旧金山的游戏开发商,增强实际(AR)游戏《口袋妖怪Go》(Pokémon Go)就是它开发的。现在Niantic Labs预备向第三方开发者敞开AR渠道。

  昨日,Niantic CEO约翰·汉克(John Hanke)在总部与记者会晤,介绍了技能的细节,Niantic管这个渠道叫作"Real World Platform"。实际上,有几款游戏都是以这个渠道作为引擎开发的,比如《Ingress》、《口袋妖怪Go》、《哈利波特:巫师联盟》。Niantic宣称引擎变得越来越好。

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  Niantic其它一些高管也出头介绍Real World引擎的详细技能细节,比如,它用到了计算机视觉、深度勘探、实时目标辨认等技能。这些技能全都归于AI技能。

  为了强化AI技能,稳固Real World渠道,Niantic收买伦敦创业公司Matrix Mill,它专门研究计算机视觉和机器学习技能。2月份,公司还曾收买Escher Reality,它能够协助Niantic开发跨渠道同享AR体会,让多人进入同一个互动数字空间。

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  Niantic现场演示了渠道的一些新功用和试验功用。例如,Niantic谈到一种叫作"Occlusion"的新AR视觉技能,它能让虚拟生物与实际环境进一步交融,增强实在感。简略来讲,Occlusion用机器学习技能练习一个神经网络,它用牢靠、实时的方法解析含有动态部分的实况场景,让人物或许目标讳饰虚拟生物,必要时乃至能够挡住虚拟生物,让人看不见,此刻AR国际的3D动画目标会藏到实在目标之后。

  汉克在博客中解说说:"打个比如,假如咱们的渠道能够辨认花的存在,了解其布景,就能让《口袋妖怪Go》中的蜜蜂Combee呈现。假如AR能看见湖,了解情境,就能让《口袋妖怪Go》中的鸭子Psyduck呈现。辨认目标不只需了解看到了什么,还要知道它们呈现在哪里。现在的AR遭到一个要素的约束:AR目标在3D空间内无法进行有意义的互动。在抱负情况下,AR目标应该能够融入实际,以无缝方法移动,移到实在目标背面,或许环绕它移动。"

  Niantic还展现了另一门技能,这门技能来自Escher。有了该技能的支撑,开发者能够开发一个App,答应多人在同享AR环境中互动,不用遭到设备类型的约束。Niantic宣称它开宣布一种低推迟AR网络技能,在智能手机与邻近用户树立联络之前,没有必要与效劳器通讯。设备经过信号塔就能够直接通讯,这样就能让衔接完成低推迟,与其他玩家沟通时愈加晓畅。

  未来,汉克期望Real World渠道能够变成像AWS相同的渠道。也就是说App开发者能够在国际任何地方运用Real World渠道,用AR技能和东西开发AR体会和效劳。假如开发者用Niantic技能开发App取得收入,Niantic会不会分红?假如会,怎么分红?Niantic还没有清晰解说。(云外)

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