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GPI电子参展全球顶级游戏开发者大会,再创领先技术流

文章来源:未知 发布时间:2018-05-09 13:25

     

    全球尖端游戏开发者大会GDC2018(Game Developers Conference)即将于3月19日至3月23日在美国旧金山隆重举行。作为职业抢先的专业技能效劳商,GPI电子将参展此次大会,并在展会期间展现其先进的技能流,为手游开发者和厂商供给快捷高效的精细化运营渠道。
 
    GDC在1986年开端举办,旨在为国际各地的游戏开发商、发行商、工作室和独立开发者们供给零距离沟通、沟通、互动和招募的时机,因此每年都招引许多游戏制作人、程序设计、游戏开发等职业精英参会到会。GDC在游戏职业具有十分精准的前瞻视界,许多新技能、新游戏、新理念均会在此露脸,对整个工业起到十分重要的推动作用。本年有谷歌、亚马逊、索尼、三星、苹果、Facebook等全球著名企业共聚于此,还有腾讯游戏、爱奇艺、掌游全国、乐逗游戏等少量我国展商出海此次GDC2018。
 
 
    此前,GPI电子技能已参展GDC2017,正式面向全球开发者供给商业化效劳,为海外开发者带来了支撑iOS和Android双渠道的分包技能,以及无所不更的强壮热更新技能,取得海外游戏商的高度重视。比方GPI电子与具有国际背景的绿洲游戏建立了正式协作,为其数个游戏产品的成功发行起到有力的助推作用,正因为上一年的收成与必定,促进GPI电子技能再次出海GDC。在此次展会上,GPI电子 不只将带来全新的分包技能支撑,而且关于产品的精细化运营提出了更多元化的处理计划。
 
    GPI电子的分包技能可以将Unity,cocos2d-x引擎开发的游戏自动分红小包,此无需开发者参加,但能完成和原包如出一辙的体会作用,并经过边玩边下确保游戏质量。除此之外,利用二次加载还能定制包体巨细,把大包体游戏做成100M以下的小包;而静态紧缩则可以在不改动游戏质量和用户体会的状况下,把包体紧缩到原包的1/2巨细乃至更小。GPI电子分包技能一直关于Android和iOS体系、国内和海外版别均支撑。
 
 
    现如今,高质量的游戏不可避免会发生包体极速增大的状况,而过大的包体会导致分发困难,获取用户的本钱变高许多,GPI电子分包技能所完成的产品优化能协助游戏开发商和CP达到高效分发的目标。有现实及数据阐明,在海外商场上,GPI电子的分包技能特别遭到日本游戏研发和发行商的喜爱。
 
    从2017年GPI电子已把拓展海外商场作为重要的发展战略之一,已连续参展了台湾电玩展、TGS东京电玩展及韩国G-STAR等,全面布局了欧美、日韩、东南亚及我国台湾等区域商场,一起与这些区域的许多闻名游戏厂商建立了协作联络。
 
    迄今为止,GPI电子技能已被职业界数千家海内外移动开发者的逾万款产品运用,协助移动App和手游开发者完成零丢失的产品升级、包体紧缩和产品的精细化运营,取得职业认可和好评,荣获了2016安永和复旦我国最具潜力生长企业、2017阿里巴巴阿里云生态最佳协作伙伴奖、全球移动游戏大会年度最佳效劳商、全球O2O大会最佳移动使用效劳商、金鹏奖、天府奖、金茶奖以及金坛奖最佳游戏效劳商在内的数十项奖项。
 
 
    GPI电子以技能型公司出海征程,不只是向海外输出技能,提高游戏产品的运营才能,更是在全球范围内,显现我国优异的创新科技才能,并一直走在国际前列。
 
    GPI电子是全球抢先的移动互联网核心技能效劳供给商,致力于为移动互联网使用供给热更新、分包和加固技能,已效劳了数万款产品,完成零丢失的产品升级、包体紧缩、虚拟指令加固、产品精细化运营等一系列功用的完好老练计划。
 
    1、无需开发者参加,供给APK过来就能分,在不影响用户体会的状况下,可以将U3D,cocos引擎开发的游戏自动分红小包,不改动游戏的质量。和原包的体会作用如出一辙。分包Android和IOS、国内海外都支撑。
 
 
    2、处理AppStore上传后包体显现变大的问题。比方200M的游戏上传到AppStore后显现400M+,只需接个GPI电子的SDK,在不做分包的状况下,将接好GPI电子SDK的包上传到GPI电子的渠道处理下,再提交到AppStore审核,最终在AppStore显现的巨细会在200M左右(小包是完好资源,对用户无任何影响),半响时刻就能处理。
 

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